28 de enero de 2026
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Valve facilita Steam Machine para juegos verificados

La próxima Steam Machine de Valve se presenta como una alternativa que busca combinar la comodidad de una consola con la flexibilidad del PC, simplificando la experiencia de juego sin renunciar al ecosistema de Steam.

Catálogo de juegos

Valve está diseñando un proceso de verificación más accesible para otorgar el sello ‘Verificado’, de modo que los usuarios puedan encender la máquina, iniciar sesión en Steam y jugar de inmediato sin preocuparse por problemas de compatibilidad o rendimiento. La compañía busca reducir las barreras técnicas habituales en PC para ofrecer una experiencia más parecida a la de una consola tradicional.

Según Valve, la Steam Machine contará con mayor potencia y menos limitaciones técnicas que la Steam Deck, por lo que muchos títulos que ya funcionan bien en la portátil estarán automáticamente verificados para la nueva consola de salón. Lawrence Yang, diseñador en Valve, ha indicado que los juegos ‘Verificados’ en Steam Deck serán aptos de forma automática para Steam Machine.

Actualmente la Steam Deck tiene más de 13.000 juegos catalogados como ‘Verificados’ o ‘Jugables’. Se espera que la Steam Machine supere ampliamente esa cifra, ofreciendo acceso a miles de juegos listos para ejecutarse sin necesidad de ajustes adicionales. Para el usuario esto traduce mayor claridad al comprar y menos tiempo dedicado a configurar o resolver problemas típicos del PC.

Diseño, hardware y precio

Además del software, Valve ha trabajado en los periféricos: la Steam Machine incluirá el Steam Controller Puck, un receptor inalámbrico que funciona también como base de carga y busca resolver interferencias comunes de Bluetooth o puertos USB traseros. La idea es facilitar una experiencia “encender y jugar” donde los accesorios funcionen sin intervención adicional.

El lanzamiento oficial está previsto para este año y el precio anunciado es de 1.000 dólares (aproximadamente 932 euros), posicionando el dispositivo en la gama alta y orientado tanto a entusiastas del hardware como a quienes buscan un estándar de referencia para sistemas basados en SteamOS.

En cuanto a especificaciones, la Steam Machine integra un procesador AMD Zen 4 de seis núcleos y doce hilos, y una GPU RDNA3 con veintiocho unidades de cómputo. Dispone de 16 GB de RAM DDR5 y 8 GB de VRAM GDDR6, configuraciones pensadas para ofrecer rendimiento de PC con cierto grado de portabilidad.

La tecnología FSR de AMD permitirá jugar en 4K a 60 FPS mediante escalado en muchos casos, por lo que el rendimiento nativo en 4K variará según el título, a diferencia de algunas consolas de última generación. En pruebas preliminares la GPU se aproxima al rendimiento de una Radeon RX 7600 o una RTX 4060, lo que sitúa la Steam Machine en una posición competitiva frente a consolas optimizadas.

Valve apuesta por un ecosistema abierto y por la posibilidad de jugar en distintos entornos, sin limitar la experiencia a un único espacio físico ni a plataformas cerradas. El precio de 1.000 dólares ha generado debate, reflejando tanto la tendencia hacia productos de gama alta como la inflación en el sector. Valve describe la Steam Machine como una inversión a largo plazo y un modelo de referencia para futuros dispositivos; su éxito dependerá de la optimización de los juegos y de la acogida de la comunidad.

En resumen, la Steam Machine se perfila como una propuesta que combina portabilidad, apertura y la experiencia de una consola con la amplitud del catálogo de PC, aunque su precio y rendimiento serán claves para determinar su impacto en el mercado.

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