23 de febrero de 2026
Buenos Aires, 24 C

Microsoft: las grandes historias las crean los humanos

El cambio en la dirección de Microsoft Gaming inaugura una nueva etapa en la industria de los videojuegos, donde la narrativa y la creatividad humana siguen siendo el eje central, incluso en un contexto de creciente influencia de la inteligencia artificial y la transformación tecnológica.

El legado de Phil Spencer y la llegada de Asha Sharma a Microsoft Gaming

La comunidad gamer ha observado un relevo histórico tras el anuncio de la marcha de Phil Spencer como CEO de Microsoft Gaming. Su sucesora, Asha Sharma, conocida por su trabajo en CoreAI, asume el cargo con la responsabilidad de dar continuidad al legado desarrollado durante años.

Sharma manifestó a Variety su profundo respeto por el trabajo de Spencer y el impacto que deja tanto para ella como para el nuevo director de contenidos, Matt Booty.

En su primer comunicado interno, Sharma planteó tres compromisos principales con la comunidad de jugadores: apoyar la creación de grandes juegos, reimpulsar la marca Xbox y proyectar el futuro del sector.

La ejecutiva cuenta con experiencia en empresas como Instacart y Meta, pero reconoce que el sector de los videojuegos tiene características propias que exigen una adaptación constante a las expectativas de jugadores y desarrolladores.

Qué hace que un videojuego sea excelente: la visión de Sharma

Para Asha Sharma, un videojuego destacado es aquel que genera resonancia emocional y ofrece una perspectiva clara y diferenciada. En su conversación con Variety, subrayó la importancia de contar historias que conecten con los jugadores, citando ejemplos como Firewatch por su narrativa inmersiva.

Sharma también señaló que, aunque llega sin provenir del núcleo tradicional de la industria, su intención es ganarse la confianza de la comunidad gamer y de los equipos creativos.

“Entro en el mundo de los videojuegos como creadora de plataformas”, afirmó, destacando la necesidad de mostrar coherencia y apertura al aprendizaje en un sector en constante cambio.

La IA en los videojuegos: innovación con límites claros

El nombramiento de Sharma, con una trayectoria sólida en inteligencia artificial, ha suscitado preguntas sobre el papel de la IA generativa en el desarrollo de juegos. La ejecutiva dejó clara su posición: no aceptará implementaciones pobres de IA.

Sharma apunta que la inteligencia artificial ha formado parte de los videojuegos desde hace tiempo y seguirá contribuyendo, pero que los motores de crecimiento deben sustentarse en historias que solo los humanos pueden crear.

“Las grandes historias las crean los humanos”, recalcó, defendiendo que la IA puede aportar nuevas herramientas y dinamismo, pero que la emoción y la profundidad narrativa dependen de la creatividad humana. La combinación de tecnología avanzada y talento creativo será, en su opinión, determinante para la calidad de los juegos.

Microsoft Gaming: rumbo a su 25o aniversario y la nueva era de Xbox

El cambio de liderazgo coincide con el 25o aniversario de Microsoft Gaming, un hito que Sharma considera una oportunidad para honrar el pasado y señalar el inicio de una nueva etapa.

La ejecutiva espera anuncios relevantes en el próximo Festival of Gaming de la GDC en marzo, así como novedades destacadas en la presentación de Xbox Games Showcase en primavera.

Sharma mira al futuro con la intención de conservar la esencia que ha definido a la compañía y, al mismo tiempo, liderar la transformación del sector, apoyándose en la escucha activa de la comunidad y en una postura abierta ante los retos y oportunidades del mercado actual de videojuegos.

Artículo anterior

Gallardo evalúa su continuidad en River tras tercera derrota

Artículo siguiente

André Larané sobre la acomodación de Macron a la decadencia de Francia

Continuar leyendo

Últimas noticias