21 de agosto de 2026
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Robots bailarines de K-pop, nuevo negocio surcoreano

Robots bailarines de K-pop, nuevo negocio surcoreano

La convergencia entre la tecnología y el ocio digital ha avanzado en Corea del Sur con la apertura de un nuevo espacio en Seúl: Galaxy Robot Park. Situado en el sur de la capital y con unos 16.500 metros cuadrados, el parque se presenta como el primer parque temático que integra inteligencia artificial física con la industria musical y el entretenimiento masivo, ofreciendo espectáculos artísticos y experiencias interactivas destinadas a redefinir la relación cotidiana entre las personas y las máquinas.

La principal atracción es el Robot Arena, un escenario donde grupos de humanoides ejecutan coreografías sincronizadas de éxitos del K-pop, como ‘Bang Bang Bang’ o canciones de artistas internacionales. Para alcanzar esa precisión, los robots emplean tecnología avanzada de captura de movimiento que les permite aprender y perfeccionar pasos de baile de forma progresiva. Además de los shows, el público puede interactuar directamente con las distintas tecnologías del recinto.

El parque incluye actividades prácticas como robots de boxeo controlados por los visitantes, perros mecánicos y androides que realizan retratos personalizados, y cafeterías atendidas por brazos robóticos que sirven helados y café. Detrás del proyecto está la empresa surcoreana Galaxy Corporation, dirigida por el consejero delegado Choi Yong-ho, que representa a figuras de la cultura coreana y define esta iniciativa dentro de un modelo de negocio que denomina EnterTech.

Según Choi Yong-ho, la idea surgió tras las limitaciones vividas durante la crisis sanitaria global: la imposibilidad de realizar giras y eventos presenciales puso de manifiesto las limitaciones humanas y la necesidad de explorar nuevas formas de entretenimiento. Ante la duda de si el público sustituirá los conciertos en vivo por espectáculos de androides, el directivo se muestra prudente y recalca que es un terreno inexplorado que aún están evaluando.

En la fase de pruebas de seis semanas iniciada en julio, el parque recibió a más de 20.000 visitantes, una asistencia que la dirección interpreta como indicio del potencial de este formato para convertirse en una nueva forma de entretenimiento. Choi subraya que el parque es la primera fase de una expansión internacional y plantea que el siguiente paso será combinar contenidos con inteligencia artificial física para impulsar una nueva era del entretenimiento a escala global.

A medio plazo, la compañía pretende exportar el formato a mercados estratégicos como Estados Unidos, Emiratos Árabes Unidos y Japón. La inauguración oficial atrajo tanto a profesionales del ámbito educativo como a familias locales, y durante el acto hubo exhibiciones mixtas en las que robots y artistas humanos ejecutaron artes marciales coordinadas, sorprendiendo a los asistentes por la agilidad de los autómatas.

Visitantes como la locutora Lee Ha-mi, que acudió con sus hijos, valoraron positivamente los avances tecnológicos, y la educadora Kang Hyun-jung destacó las múltiples experiencias disponibles para los niños. El consejero delegado insistió en la relevancia social y tecnológica del proyecto, describiendo el parque como un espacio en el que los robots interactúan libremente con las personas —sirviendo helados, tocando el piano en celebraciones— y que marca el inicio de una etapa de coexistencia y simbiosis entre humanos y máquinas.

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