21 de julio de 2026
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Vault Breaker, primer modo PvE roguelite de Marathon

Bungie aplica el mayor cambio realizado hasta ahora en Marathon, su extraction shooter lanzado en marzo de 2026, con la incorporación del modo PvE Vault Breaker. Este contenido, disponible por tiempo limitado entre el 21 de julio y el 4 de agosto, inicia un experimento jugable y social dirigido a explorar nuevas vías para la franquicia.

Por primera vez, la experiencia se aleja de la competición entre jugadores y se centra en la exploración profunda y progresiva de un entorno hostil controlado por la inteligencia artificial UESC, ubicado en el mapa Cryo Archive.

Un modo experimental enfocado en el alto riesgo

Vault Breaker adopta una estructura roguelite: cada partida es una incursión independiente en la que se puede jugar en solitario, en dúo o en trío. El equipo debe avanzar por sectores controlados por enemigos, localizar y descifrar cámaras de seguridad (vaults) identificando símbolos y activando terminales dentro de un tiempo límite. La dificultad progresa a medida que se avanza y los jugadores deben elegir entre extraer recursos y terminar la sesión o seguir arriesgando para obtener recompensas mayores.

El modo elimina los enfrentamientos entre equipos: no hay PvP durante las incursiones, por lo que la tensión proviene exclusivamente de los UESC y de la propia secuencia de vaults. Entre los desafíos está el jefe conocido como Compiler, que supone el punto de mayor dificultad, además de acertijos y tareas de interpretación simbólica que complementan el combate tradicional.

Sistema de progresión persistente y recompensas

La progresión en Vault Breaker gira en torno al Vault Data, una moneda específica del evento que sustituye el botín habitual. Los objetos y equipamiento obtenidos en este modo no se transfieren directamente al juego principal, pero sí permiten mejoras permanentes del Sponsored Kit, el paquete base disponible para todos los participantes. Los Sponsored Kits pueden evolucionar según la estrategia: mejorar armas, reforzar defensas o ampliar el listado de mejoras desbloqueables.

Existen dos tipos de Vault Data: el básico, conseguido al completar incursiones o derrotar comandantes UESC, y uno superior, que se obtiene al resolver cadenas consecutivas de vaults sin morir. Esta economía incentiva decisiones arriesgadas y premia a los equipos que profundizan en el Cryo Archive. Además, el evento ofrece objetos cosméticos exclusivos por medio de desafíos, como emblemas, estilos de armas y accesorios conmemorativos vinculados a la temática del modo.

Las recompensas pueden alterar la forma de abordar el contenido: los Sponsored Kits mejorados se mantienen mientras la modalidad esté activa y algunos objetos obtenidos con Vault Data podrán aplicarse en los modos principales una vez finalizado el evento.

Ajustes generales y efectos para la comunidad

La actualización 1.1.5 que trae Vault Breaker también incluye cambios de balance. Entre ellos, la escopeta WSTR Combat Shotgun recupera potencia a corta distancia pero su eficacia cae con la distancia, y la D54 Battle Pistol ve reducida su efectividad, exigiendo mayor precisión. Se limita además la cantidad de escudos y granadas que puede portar cada jugador para frenar el uso excesivo de explosivos y fomentar estrategias variadas.

Los elementos visuales e iconografía se han revisado para mejorar la lectura de objetos y habilidades, y el sistema Cradle Evolution permite reiniciar progresos a cambio de nuevas recompensas.

Este giro hacia el PvE, aún en fase experimental, es la primera prueba de un plan más amplio de Bungie para revitalizar Marathon, cuya base de jugadores no se consolidó totalmente en los primeros meses. Hasta el 4 de agosto, veteranos y nuevos jugadores pueden probar Vault Breaker, influir en el rumbo del juego y acumular ventajas de cara al modo PvE principal anunciado para la Temporada 3.

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