Tras el lanzamiento de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Paradox Interactive reconocio publicamente su responsabilidad por el bajo rendimiento comercial del juego y registro una depreciacion contable cercana a los 40 millones de dolares, tras invertir en un proyecto que resulto menos rentable de lo previsto.
Fredrik Wester, CEO del grupo, explico que las ventas quedaron por debajo de las expectativas, lo que ocasiono perdidas significativas en las cuentas de la compania.
Motivos del bajo rendimiento comercial del videojuego
El estreno de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 llego despues de varios retrasos, lo que genero altas expectativas tanto dentro como fuera de Paradox Interactive. El antiguo director creativo del proyecto habia advertido sobre el riesgo de mantener el titulo tan ligado a la primera entrega, considerada un clasico de culto.
Segun el balance presentado por Paradox, las cifras de ventas ya estaban por debajo de lo esperado apenas un mes despues del lanzamiento. La decision de publicar un juego fuera de las areas de especializacion habituales del estudio complico la evaluacion previa de su potencial comercial. Ademas, la recepcion critica fue moderada, un factor que pudo disuadir a compradores potenciales.
Consecuencias economicas para Paradox Interactive
La depreciacion se tradujo en una reduccion contable del valor de la inversion: de los aproximadamente 45 millones de dolares invertidos, solo se reconocen cerca de 4,5 millones como activos en los libros de Paradox Interactive. Este ajuste, conocido como write-down, implica que la compania ya no considera la mayor parte de la inversion como un activo con el valor inicialmente esperado.
El ajuste afecta los resultados financieros del ejercicio y obliga a la compania a revisar su estrategia de inversion y desarrollo. Wester admitio un error en la estimacion de ventas y asumio la responsabilidad como editor, eximiendo de culpa a los desarrolladores del estudio The Chinese Room.
Compromisos futuros y relacion con la comunidad de jugadores
A pesar del reves economico, Paradox Interactive asegura que cumplira con el contenido prometido a los compradores de las distintas ediciones del juego. El plan poslanzamiento incluye dos expansiones programadas para el proximo ano que formaran parte de la Edicion Premium, manteniendo un calendario de actualizaciones para quienes ya adquirieron Bloodlines 2. El CEO indico que la compania evaluara con mayor rigor las oportunidades fuera de sus areas tradicionalmente mas rentables.
Actualmente, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 esta disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series, combinando elementos de rol, accion y simulacion inmersiva en un entorno inspirado en las calles de Seattle. Las dificultades comerciales del lanzamiento han generado incertidumbre sobre la viabilidad de proyectos arriesgados fuera del nucleo de especializacion de las empresas de videojuegos, con repercusiones tanto para inversores como para la comunidad de seguidores del universo vampirico.


